Bases Liga de Verano Mitos y Leyendas

Por acuerdo del Directorio de la Asociación Juglares tomado en sesión del 8 de enero de 2026, se aprobaron las siguientes bases para la Liga de Verano de Mitos y Leyendas 2026.

1. Formato general

La Liga de Verano de Mitos y Leyendas estará compuesta por cuatro instancias de juego:

  • Tres torneos cortos, y
  • Una fecha de Súper Campeones, a realizarse a fines de febrero.

Los tres torneos cortos definirán a los jugadores que accederán a la Copa de Oro, la cual se disputará en la fecha de Súper Campeones.

2. Torneos cortos

En cada una de las tres primeras fechas se disputará un torneo independiente.

Modalidad de juego

Dependiendo de la cantidad de jugadores inscritos en cada torneo corto, la organización definirá el formato:

  • Todos contra todos, o
  • Sorteo de emparejamientos, con un número fijo de partidas por jugador.

Cada enfrentamiento se jugará al mejor de dos rondas.

Sistema de puntaje

  • Victoria (2–0): 2 puntos para el ganador.
  • Empate (1–1): 1 punto para cada jugador.
  • Derrota (0–2): 0 puntos.

La tabla de posiciones de cada fecha se determinará según puntaje total. En caso de existir empate de puntajes para los primeros lugares, se jugará una partida de desempate entre los jugadores que se encuentren en tal situación.

3. Clasificación a la fecha de Súper Campeones

Los dos primeros lugares de cada torneo corto obtendrán pase a la Copa de Oro.

La Copa de Oro se disputará en la fecha de Súper Campeones, correspondiente a la cuarta y última instancia de la liga, durante el mes de febrero.

4. Fecha de Súper Campeones

En la fecha de Súper Campeones competirán los jugadores clasificados a la Copa de Oro.

Además, cualquier jugador que desee asistir ese día podrá participar y jugar, ya sea en partidas paralelas, amistosas u otras modalidades que la organización disponga.

5. Consideraciones generales

La organización se reserva el derecho de ajustar formatos y horarios según la cantidad de participantes.

El objetivo principal de la liga es fomentar el juego, la convivencia y el espíritu competitivo sano durante el verano.

6. Formato de juego y banlist

La Liga de Verano de Mitos y Leyendas se jugará bajo el Formato Racial Edición – Primer Bloque, utilizando la Banlist oficial actualizada a enero de 2026, publicada por Juego Organizado MyL.

Esta normativa comenzará a regir en la liga desde su inicio y será aplicada en todas las instancias de juego, incluyendo la fecha de Súper Campeones.

Consideraciones generales del formato

Cada jugador deberá elegir una raza disponible de Primer Bloque.

El mazo deberá construirse utilizando aliados de la raza elegida, y cartas soporte provenientes de las ediciones correspondientes al formato:

  • Espada Sagrada / Cruzadas
  • Helénica / Imperio
  • Hijos de Daana / Tierras Altas
  • Dominios de Ra / Encrucijada

No están permitidas cartas de los productos Drácula, Canción de Sangre ni Inferno, el Camino de Dante, salvo que se trate de reimpresiones válidas o cartas con diseño de edición, como por ejemplo Beleth o Nephre-Ka en Dominios de Ra Aniversario.

Mínimo de Aliados por mazo (todas las razas): 16.

Cartas prohibidas

No se permite incluir copias de las siguientes cartas en el Mazo Castillo:

  1. Espada Sagrada
    1. Ataque a Traición
    2. Juglares
    3. Felipe II
    4. Dragón Dorado
    5. Joyero
    6. Curandera
    7. Caballo Lunar
    8. Urisk
    9. Traficante de Esclavos
  2. Helénica
    1. Hogar de Demonios
    2. Red de Aracne
    3. Rómulo y Remo
    4. Rayos
    5. Eolo
    6. Forma de Toro
    7. Furias
  3. Hijos de Daana
    1. Fergus
    2. Avalon
    3. La Traición de Macalpin
    4. Cathbadh el Druida
  4. Dominios de Ra
    1. Bas-Pef
    2. Guiza
    3. Vuelta a lo Primordial
    4. Nuh
    5. Daga de Bote

Cartas limitadas a 1 copia

Sólo se permite una copia de las siguientes cartas en el Mazo Castillo:

  1. Espada Sagrada
    1. Tótem de Nwyre
  2. Helénica
    1. César Augusto
    2. Helios
    3. Leucrota
    4. Antorcha Olímpica
    5. Aceite de Oliva
  3. Hijos de Daana
    1. Gaitas
    2. Carmix
    3. Druida Maldito
    4. Ulster
    5. Marmita Druida
    6. Pwyll
    7. Morir de Pie
    8. Kobold
  4. Dominios de Ra
    1. Baal-Zaphon
    2. Bennu
    3. Qer-Her
    4. Rito de Atón
    5. Beni Hassam
    6. Jinetes de Fuego
    7. Yelmo Alejandrino
    8. Montuhopet II
    9. Jeroglíficos
    10. Ptolomeo II
    11. Furia Irracional

Cartas limitadas a 2 copias

Sólo se permite un máximo de dos copias de las siguientes cartas:

  1. Espada Sagrada
    1. Mercaderes
    2. Ma’arrat an–Numán
    3. Fe sin Límite
    4. La Llama Fría
  2. Helénica
    1. Idmon el Adivino
    2. Alejandro Magno
    3. Afrodita
    4. Zagreus
    5. Corona del Día
    6. Panteón
    7. Cantobele
    8. La Ilíada
    9. Ofrenda a los Dioses
  3. Hijos de Daana
    1. Amergin el Druida
    2. Red de Plata
    3. País sin Luz
  4. Dominios de Ra
    1. Tebas
    2. Nut
    3. Qadesh
    4. Haquika
    5. Papiros de Lahún
    6. Amosis I